Transform ve Quaternion Sınıfı

Unity Oyun motorunu etkili bir şekilde kullanmak istiyorsak “Transform” sınıfının işlemlerine hakim olmamız gerekiyor. O yüzden burada anlattıklarımı sadece okuyarak geçmeyip mutlaka tekrar edip, faklı şekillerde kullanmaya özen göstermenizi öneririm. Aslında önceki derslerimizden “Transform” kelimesine yabancı değilsiniz. Hem Unity objelerinin genel konusunda transform bileşenini incelemiştik hem de bir önceki Vector3 sınıfı inceleme konusunda biraz bahsetmiştik. … Okumaya devam et Transform ve Quaternion Sınıfı