Unity Quaternion Sınıfı Metotları ve Özellikleri

Unity Quaternion sınıfı, dört boyutlu bir vektör olarak kullanılan rotasyonları temsil etmek için kullanılır. Quaternion sınıfı, özellikle 3D oyunlarında nesnelerin dönme hareketlerini kontrol etmek için kullanılır. Quaternion sınıfı, Euler açıları veya rotasyon matrisleri kullanılarak oluşturulabilir ve bu rotasyonları birleştirmek, interpolasyon yapmak veya tersini almak gibi işlemler de yapılabilir. Quaternion sınıfı ayrıca, belirli bir rotasyonun tersini … Okumaya devam et Unity Quaternion Sınıfı Metotları ve Özellikleri